문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 레이븐(엘소드)/레이지 하츠 (문단 편집) === 추가 커맨드&콤보 === ||<-2> '''{{{+1 전직 추가 커맨드}}}''' || || XX→XXXXX || 나소드 핸드로 2번 때리고 슈퍼아머 상태로 총 5번의 강펀치를 날린다. 중간에 커맨드를 일부러 입력하지 않으면 그만큼 주먹을 덜 넣고 바로 적을 날리는 마지막 타격으로 이어지며, XX→X로 슈퍼아머 돌입 후 X 한 번 지르고나서 부터는 언제든지 ↓X를 눌러 후술할 커맨드로 이을 수 있다. || ||<-2> 타수는 적지만 후술할 폭발하는 나소드 핸드 패시브 폭딜 시너지가 높아 자주 쓰는 커맨드다. 특히 XX→XXX 커맨드 중 어떤 때라도 액티브를 쓸 수 있어서 던대전 모두 쓸만하며, 한 타 한 타 꽂히는 듯한 타격감도 일품이다. || || XX↓X || 주먹콤 이후 마지막에 MP를 소량 사용하여 지면에서부터 나소드 창 4개를 생성해 적을 밀친다. || ||<-2> 초기에는 나소드 창이 하나만 나왔고 창 이펙트가 사라진 뒤에도 타격 판정은 잠시 남아있어 대전에서 적을 낚을 수 있었다. 개화 패치로 창 4개를 생성하게 됐지만 다른 나소드 커맨드와는 달리 판정은 여전히 하나로 통일되어 있다. 리뉴얼 패치로 판정이 띄우기에서 밀어내기로 변했다. || || →→ZX || 달려가면서 한 번 베고 슈퍼아머를 두른 채 먼 거리를 돌진해 적을 날려버린다. || ||<-2> 슈퍼아머에 적을 날리는 판정이 일품인 커맨드로, 슈아나 고정몹을 제외한 모든 적을 일정 거리만큼 날려버려서 선타와 견제에 유용하다.[* 적의 무게값에 따라 위치가 달라지지만 날린 적 대부분이 시전자의 전진이 멈추는 지점으로 온다.] 또한 무조건 날려버리는 특성을 이용해 적의 피를 적당히 뺀 뒤 진을 치고 이 커맨드만 써서 못 오게 하는 [[니가와]] 플레이로도 쓸 수 있다. 참고로 원래는 버닝러시라는 액티브였으며 리뉴얼로 레피의 커맨드가 되었다. || || →→↑ZXX || 공중에서 벤 후 대각선 아래로 로켓처럼 날아가며 강습 착지하여 지면에서부터 나소드 창 4개를 생성해 적을 밀친다. || ||<-2> 나소드 창은 개별 판정이고 어느정도 지형을 따라가며 벽을 넘어가지 않아서 구석에서 쓰면 생성한 창이 구석에 있는 적을 연속으로 타격한다. 특히 강습 착지 공격도 강해서 던대전으로 애용한다. 참고로 초기에는 나소드 창이 없었고, 단순하게 손으로 쳐올려 띄우기였다. || || '''{{{+1 추가 응용 콤보}}}''' || || XX→X 커맨드 도중 액티브 사용 || || 간단하면서도 평균보다 조금 높은 데미지를 주는 콤보로, 사용도 간편하고 액티브 2~3개만 가지고 번갈아 써도 적이 넘어지기 전까지 계속 쓸 수 있다. || || (각성 후)→→X 가속화된 헬 다이브 반복 || || 헬 다이브에 가속화된 특성을 붙이면 쓸 수 있는 콤보로, 헬 다이브까지 포함해 총 5번 타격해서 헬 다이브 마지막 타격으로 코어가 한 단계 성장하자마자 바로 사출한다. 평타와 헬 다이브 모두 주먹질이라 폭나핸 패시브도 발동하지만 MP 소모량이 회수량보다 훨씬 높아서 효율은 나쁘다. || || →→↑ ZXX 반복 || || 간단하면서도 높은 데미지를 줄 수 있는 콤보로, 상술했던 X 커맨드 콤보보다 어느 때나 쓸 수 있어 효율이 좋다. ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기